Un videogioco per imparare ad andar per mare

11/10/2007 - - di: contents

Un mondo virtuale tridimensionale, dove tutti possono entrare cliccando sul sito della Regione Liguria e di Ucina (Unione dei cantieri delle industrie nautiche), per giocare ad andar per mare, ma soprattutto per imparare a muoversi tra spiagge, scogliere e flutti in modo sicuro. Senza limiti di eta' e obblighi di "comprare" terreni come accade su Second Life.

Il mare


Sono le principali caratteristiche  di SeaGame, il gioco interattivo presentato in anteprima al 47mo Salone Nautico Internazionale di Genova prodotto dalla Regione Liguria (Assessorato alle Infrastrutture e Trasporti) e realizzato dall’Universita' di Genova, attraverso il laboratorio Elios del Dipartimento di Ingegneria biofisica ed elettronica su incarico di Datasiel Spa.
SeaGame ha come scenario un'isola, raggiungibile con qualsiasi tipo di imbarcazione dove le spiagge, il porticciolo turistico, la scogliera, sono il punto di partenza di tante attivita' acquatiche.
Sull’isola il giocatore puo' muoversi liberamente con gli elementi interattivi presenti sul video, siano essi i personaggi virtuali controllati dal computer, altri giocatori collegati in rete, oppure oggetti della scena marina.
Se, per esempio, sulla spiaggia libera il giocatore decide di fare un giro con un acquascooter senza rispettare le norme di sicurezza, SeaGame mostra il pericolo all’interessato con una penalita'. E cosi' via per tante altre situazioni, comprese quelle che invece assegnano un premio. E’ il caso del giocatore che navigando attorno all’isola segnala alla Guardia Costiera una specchio acqueo inquinato.
Ma il mondo virtuale di SeaGame prevede anche momenti di svago e incontri dei giocatori sull’isola, anche per scambiarsi opinioni  e consigli per ottenere un migliore punteggio.
Realta' soggette anche a cambiamenti di condizioni meteo: pioggia e vento e bandiera rossa sul litorale vietano di tuffarsi anche nel mondo virtuale del gioco.
Seagame, presentato al Salone Nautico dall’assessore regionale Luigi Merlo, con il responsabile del progetto Alessandro De Gloria e Lorenzo Pollicardo, segretario generale Ucina sara' in rete entro la fine dell’anno.

Fonte Ivg


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